Big Fish Games обриває співпрацю з українськими студіями: що стоїть за цим рішенням

Big Fish Games обриває співпрацю з українськими студіями: що стоїть за цим рішенням?

Більше ста розробників у сфері відеоігор можуть потрапити під удар через рішення американської компанії Big Fish Games припинити співпрацю з українськими студіями, що викликало занепокоєння у професійній спільноті.

Як повідомляють джерела, надходження інформації з усередині галузі свідчать, що кожна студія могла втратити до 60 працівників унаслідок розірвання контрактів. Причиною цього рішення став продаж Big Fish Games материнської компанії Aristocrat Digital, який, ймовірно, привів до перегляду бізнес-стратегії компанії.

Згідно з висловленнями анонімного співробітника, нові керівники, здається, зосереджуються на створенні власної студії для розробки ігор у жанрі HOPA (hidden object puzzle adventure), що ставить під загрозу аутсорсинг наявних контрактів з партнерами, такими як GrandMA і Friendly Fox.

Обидві студії виробляли контент для Big Fish Games, і їхній бізнес значно залежав від цього контракту. Після розірвання угод, працівники отримали повну зарплату, але без обіцяних бонусів, що говорить про серйозність ситуації.

Friendly Fox Studio, відзначена в індустрії розробки ігор, відзначає 12-річний шлях з понад 50 проєктами в свому портфоліо. У свою чергу, GrandMA Studios, що заснована в 2011 році, також зарекомендувала себе, маючи в активі понад 40 ігор, деякі з яких займали провідні позиції у рейтингах Big Fish Top 100.

Ситуація в Friendly Fox

В контексті останніх подій dev.ua звернулися за коментарем до Friendly Fox. У відповіді представника компанії, Марії Коломієць, підкреслюється, що деякі чутки могли бути плодом непорозумінь, а не офіційної інформації.

«Вважаємо, що припущення стосовно нашої компанії спричинили шкоду нашій репутації. Friendly Fox Studio – це окрема компанія, що співпрацює з Big Fish Games в рамках розробки для ПК», — зазначила вона.

Представники Friendly Fox запевнили, що їхня діяльність триває, незважаючи на складні умови на ринку.

Опубліковано у Gamedev