Від студії до масштабного проєкту: Maincast святкує 8 років

Від аматорської студії до масштабного проєкту: Maincast святкує 8 років

Українська студія Maincast відзначає восьму річницю з дня заснування. За цей час компанія пройшла шлях від невеликого колективу ентузіастів кіберспорту до одного з найвідоміших українських мовників. Сьогодні студія транслює світові турніри, спортивні події та об’єднує навколо себе мільйони глядачів.

З нагоди річниці команда подякувала всім, хто був частиною цієї історії: працівникам, партнерам, коментаторам і, звісно, глядачам. Саме їхня підтримка допомогла студії вирости з амбітного стартапу у впливовий медіапроєкт.

І словом, і ділом

Останні роки для Maincast стали не лише періодом професійного розвитку, а й часом великої відповідальності. Після початку повномасштабного вторгнення студія почала активно використовувати свої трансляції для підтримки українських військових.

Благодійні збори стали звичною частиною великих ефірів, а окремі шоу-матчі перетворилися на масштабні кампанії зі збору коштів. Одним із найуспішніших таких проєктів став благодійний матч “Клатч Трійки”, під час якого вдалося зібрати 6,5 мільйона гривень.

Ще більшого результату вдалося досягти у 2024 році під час першого мейджора з Counter-Strike 2, який завершився перемогою NAVI. Тоді за підтримки Maincast на потреби бригади “Азов” зібрали понад 11 мільйонів гривень.

Все почалося у 2018 році

Maincast з’явився у 2018 році завдяки Віталію Волочаю та Андрію Григор’єву, які вирішили створити власну студію кіберспортивних трансляцій. До проєкту швидко долучилися інші представники української кіберспортивної спільноти, а вже через кілька місяців компанія отримала інвестиції від підприємця Максима Кріппи.

Це дало можливість розширити команду, вдосконалити технічну базу та почати боротьбу за права на показ найбільших міжнародних турнірів. Згодом Maincast стала офіційним транслятором таких серій, як ESL Pro Tour, BLAST Premier, PGL та The International.

Вихід за межі кіберспорту

За вісім років діяльності Maincast значно розширила напрямки роботи. Сьогодні компанія має власний продакшен-хаб у Києві та створює контент не лише для фанатів кіберспорту.

У 2024 році студія запустила власні телеканали для кабельних мереж та ОТТ-платформ. Разом із трансляціями Counter-Strike і Dota 2 в ефірі почали з’являтися матчі NBA та інші спортивні події.

Наступним кроком став розвиток власної екосистеми. У 2026 році телеканал Maincast Sport став доступним на платформі SWEET.TV. Крім цього сервіс Maincast.TV отримав мобільний застосунок, який об’єднав кіберспорт і традиційний спорт в одному місці.

Сьогодні Maincast – це вже не просто студія трансляцій. Це великий український медіапроєкт із власними платформами, телеканалами та багатомільйонною аудиторією.