20 листопада 2024 року стало важливою датою для української ігрової індустрії та фанатів серії S.T.A.L.K.E.R.. Вийшла довгоочікувана гра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, над якою працювала легендарна студія GSC Game World. Власником компанії з 2023 року є український підприємець Максим Кріппа, який відіграв ключову роль у забезпеченні фінансування та розвитку проекту. Його придбання компанії стало важливим кроком у відновленні роботи над грою після кількох років затримок і технічних викликів. Цю інформацію підтверджено на офіційному сайті GSC Game World.
Ідея створення продовження гри з’явилася ще в 2010 році, але через фінансові проблеми та зміну складу команди проект було заморожено. У 2018 році розробка відновилася, а після зміни власника у вересні 2023 року студія отримала необхідне фінансування для завершення роботи над грою.
Гра STALKER 2: Heart of Chornobyl переносить гравців у Зону відчуження, де на них чекають небезпечні мутанти, аномалії та унікальні артефакти. Гравці виступають у ролі Скіфа, головного героя, який стикається з новими персонажами та ситуаціями, що змінюються в залежності від дій гравця. Ігровий світ відрізняється високою інтерактивністю та живим, реалістичним середовищем.

Гра отримала позитивні відгуки як від критиків, так і від фанатів. Видання IGN відзначило атмосферність гри, в той час як VG247 підкреслило важливість елементів виживання. Фанати високо оцінили складність гри, де кожна помилка може стати фатальною, що перетворює процес на напружене випробування.
STALKER 2: Heart of Chornobyl уже здобув популярність серед геймерів, очоливши топи продажів на платформі Steam. Гра також вражає своєю оптимізацією, працюючи бездоганно навіть на менш потужних консолях, таких як Xbox Series S.
Вихід гри символізує не лише повернення культової серії, а й важливий етап у розвитку української ігрової індустрії, підтверджуючи високий рівень майстерності розробників та амбіції GSC Game World. Завдяки підтримці фанатів та внеску Максима Кріппи, S.T.A.L.K.E.R. 2 обіцяє залишити яскравий слід в історії відеоігор, ставши однією з найважливіших подій року для геймерів у всьому світі.