Пригодницький екшен у козацькому стилі Bygoner від українського розробника

Український геймдевелопер створює екшен-пригоду у козацькому антуражі Bygoner

На платформі Steam запустили сторінку гри Bygoner — сюжетної пригодницької гри від третьої особи, що відбувається у середньовічній Україні. Цей проект створений Михайлом Бурлаковим, який зайнятий як Level Artist у компанії Ubisoft.

Раніше гра була відома під назвою 1505: Knight Becomes Kozak і починалася як невеликий домашній проект, що мав на меті покращити навички розробника.

«На даний момент я розглядаю себе як Junior у ігровій індустрії, оскільки вперше запустив ігровий рушій у 2021 році. Постепенно ідея створити власну інді-гру захопила мене і я почав ставитися до цього проекту серйозніше», — розповідав Бурлаков на форумі Gamedev DOU минулого року.

Сюжет 1505: Knight Becomes Kozak планувався на фоні раннього українського Відродження, у 1500-х роках, перед заснуванням Запорізької Січі. Ігровий процес мав бути в стилі «лінійного стелс-екшну, подібного до Plague Tale».

Bygoner є новою інтерпретацією 1505: Knight Becomes Kozak — на сторінці гри у Steam згадується, що проект «натхненний слов’янським фольклором та історичними трагедіями».

«Це пригодницька гра, де ви виступаєте в ролі безіменного мандрівника, що тікає від свого минулого і самої Смерті. У світі, де пам’ять стає тягарем, єдиним виходом є рух вперед. Вам доведеться подорожувати через спустошену війною землю, де руйнуються імперії, існують стародавні обряди і гріхи, що не прощаються», — йдеться в описі Bygoner.

@bygonergame

Bygoner — це сюжетна пригодницька гра, в якій безіменний мандрівник вирушає на південь крізь дикий край, страждаючи від минулого. Натхненна слов’янським фольклором, вона поєднує моральні вибори, дослідження та бій від третьої особи у світі, наповненому гріхами та печаллю.

Згідно зі словами розробника, Bygoner — це вигадане слово, запозичене з англійської приказки let bygones be bygones — «нехай минуле залишиться в минулому». Воно символізує того, хто залишає все позаду.

Очікується, що Bygoner спочатку стане доступним у ранньому доступі на Steam.

«Ранній доступ дозволить мені, як самостійно працюючому розробнику з обмеженими ресурсами, створювати гру по частинах. Bygoner розроблений як подорож, що складається з невеликих „плиток“ сюжету — самостійних локацій, подій та механік, які разом утворюють великий світ. З кожним оновленням гра поступово розширюватиметься, а гравці зможуть спостерігати за її розвитком і впливати на нього по мірі просування», — пояснює концепцію Михайло Бурлаков.

Поки що невідомо, коли гравці зможуть спробувати ранню версію Bygoner. Гра буде містити текстову локалізацію українською та повну локалізацію англійською мовою.

Опубліковано у Gamedev