Всі погляди в EA спрямовані на вихід Battlefield 6. Після проблемного запуску Battlefield 2042 EA об’єднала численні студії з усього світу під банером Battlefield Studios, щоб перетворити цю військову симуляцію на велику платформу для ігор з безпосереднім обслуговуванням. Як повідомляється, компанія сподівається залучити 100 мільйонів гравців протягом кількох місяців після запуску, що є значно вищим, ніж у будь-якій попередній грі серії.
Щоб досягти цієї мети, серія Battlefield повинна адаптуватися до зміни ринку конкурентних багатокористувацьких ігор, зберігаючи при цьому своє основне приваблення: величезні битви з використанням різноманітної військової техніки, які студія називає “моменти Battlefield”.
Перед показом мультиплеєрної частини Battlefield 6, представники студії Motive спілкувалися з Альмо Талбот, директором з продукції, та Райаном МаКартуром, старшим продюсером Ripple Effect, про розробку нової гри серії (Motive Studios, Ripple Effect та Criterion підтримують провідного розробника DICE).
Докладно описуючи, що потрібно змінити, щоб серія залишалася актуальною у світі мультиплеєрних ігор, розробники пояснили, як Battlefield 6 планує використовувати сучасний досвід безпосереднього обслуговування і збільшену потужність контенту, створеного користувачами, для створення платформи під назвою “Battlefield Portal” з більшими можливостями.
Виявляється, ця платформа працює на Godot.
Акцент на досвід безпосереднього обслуговування у Battlefield
“Коли ми озираємося назад і бачимо, як ми досягли Battlefield 6, я думаю, що завжди є елемент еволюції, але ключовим для нас було повернення до того, що робить Battlefield особливим,”— сказав старший продюсер Райан МаКартур.
Battlefield 6 знову фокусується на більш сучасному сеттингу, відповідному видовищним військовим діям, які можна побачити в Battlefield 3 та 4. Події гри відбуваються в 2027 році, коли розгортається розширений конфлікт між НАТО та потужною приватною військовою структурою, відомою як PAX Armata, що призводить до всеосяжної війни в Європі, Північній Африці та на північному заході США — зокрема, в Брукліні, Нью-Йорк.
Формат нової гри, як “чистої” військової дії, є знайомим як стилістично, так і наративно, але відмінність Battlefield 6 полягає в планах еволюції гри після запуску з новими подіями та сезонним контентом, а також оновленим режимом Battlefield Portal, який включає кастомізацію карт і ігрового процесу, що відповідає концепціям Fortnite та PUBG Battlegrounds — ми навіть побачили версію популярного режиму Only Up під час презентації.
Останніми роками EA активно сприяла розвитку ігор з безпосереднім обслуговуванням, і президент компанії Ендрю Вілсон зазначав під час нещодавнього звіту про доходи, що нова гра — це не просто нова гра, а “платформа” для подальшого зростання. Незважаючи на очевидне упередження до ігор з безпосереднім обслуговуванням та способів їх управління, розробники Battlefield 6 прагнуть створити більш динамічна версія гри Battlefield.
“Ми постійно обговорювали це з точки зору створення досвіду для Battlefield 6. Мені подобається концепція безпосереднього обслуговування, і я вважаю, що це найцікавіше, над чим працювати як розробнику, адже ви можете створити гру разом із вашими гравцями,”— зазначив МаКартур. “Ми хочемо забезпечити, щоб з самого запуску почалася наша сезонна подорож з гравцями, і ідея полягає в уніфікації постійних, що еволюціонують досвідів у Battlefield 6.”
Протягом огляду нових функцій розробники наголошували, що “створення всесвіту Battlefield” є центральним аспектом Battlefield 6. Окрім планів щодо сезонного контенту після запуску, команда зосереджує увагу на еволюційній природі Battlefield Portal і його різноманітних досвідів, щоб утримати гравців у грі в довгостроковій перспективі. За словами Альми Талбот, директора з продукції, інструменти настільки складні, що спільнота зможе модифікувати Battlefield до чогось несподіваного.
“Реакція, яку ми отримали в залі, коли показали, що гравці можуть робити з Battlefield Portal, була дуже надихаючою. Нам подобається ідея наявності цього інструментарію, який надає гравцям можливість створювати свої власні спільнотні досвіди,”— сказала Талбот про вдосконалений режим. “Як розробникам, нам цікаво постійно тестувати гру, і ми завжди думаємо про те, як чудово буде, коли наші гравці отримають доступ до цих інструментів. Але найбільш захопливим є те, коли наші гравці використовують наші інструменти так, як ми навіть не очікуємо. Я знаю, що Portal вразить нас усіх тим, що всі зможуть створити з цих спільнотних досвідів.”
Створення кращого Battlefield
Battlefield 6 наразі пропонує досвід, який відповідає класичним високим точкам серії, водночас дозволяючи розробникам мати достатній простір для зростання та реалізації амбітніших планів безпосереднього обслуговування. Іншою важливою уроком, який розробники отримали з Battlefield 2042, стало залучення великої кількості зворотного зв’язку від гравців, досягнутого через приватну програму Battlefield Labs, яка збирала їхню думку під час закритих тестів.
“Одна з найважливіших речей для мене — це партнерство з громадою, яке є вирішальним успіхом для Battlefield, коли все проходить добре,” — сказав МаКартур. “Саме тому такі речі, як BF Labs, стали важливими, оскільки навчили нас у майбутньому, як ми можемо дотримуватися основних концепцій, але при цьому наш шлях з гравцями допомагає нам залишатися вірними баченням та напрямками, які ми маємо.”
Зображення надано Battlefield Studios/EA.
У зв’язку з очікуваннями від більшості ігор Battlefield з безпосереднім обслуговуванням та необхідністю забезпечити реальний досвід серії, розробники зазначили, що дійсно відчувають тиск, щоб виправдати те, за що стоїть серія. Проте вони впевнені в цій новій візії Battlefield, яка може стати їхньою запланованою майбутньою “всесвітом Battlefield”.
“Думаю, що у проекті такого масштабу, в такій іконічній і улюбленій франшизі, ми хочемо зробити все правильно для нашої бази гравців, тому з цим пов’язаний великий тягар,” — казала директорка з продукції. “Але я б сказала, що ми зосереджені на тому, що потрібно зробити, і мені цікаво, що ми маємо з Battlefield 6. Навіть те, що ми маємо сьогодні, те, що зможуть випробувати люди під час майбутнього відкритого бета-тестування. Це дуже захоплюючий і енергійний час, і я вважаю, що незважаючи на великий тягар, те, що ми зможемо надати, стане дійсно міцним, і я знаю, що нашим фанатам це сподобається.”