Студія Hologryph з Львова поділилася важливим оновленням стосовно свого проекту у жанрі PVPVE. Після проведення тестування, команда зосередилася на аналізі відгуків гравців, поступово вносячи необхідні корективи для покращення ігрового процесу.
«Задля того, щоб повною мірою відповідати на очікування нашої спільноти та врахувати всі зауваження, нам знадобиться більше часу. Тому ми вирішили перенести реліз на перший квартал 2026 року», — йдеться у повідомленні, опублікованому на сторінці гри в Steam.
Представники Hologryph повідомили, що точна дата виходу буде оголошена на початку наступного року, що дозволить команді завершити оптимізацію гри.
Окрім цього, нещодавно було випущено новий трейлер SAND: Raiders of Sophie, який демонструє ключові аспекти геймплейного процесу, що можуть зацікавити фанатів екстракшн шутерів.
Спочатку планувалося, що SAND вийде в ранній доступ на Steam 3 квітня, але команда Hologryph вирішила відкласти реліз для того, щоб максимально зосередитися на вдосконаленні гри після закритих тестувань.
Журналісти порталу dev.ua взяли інтерв’ю у Максима Храпая, керівника студії Hologryph, аби дізнатися про виклики, з якими стикаються розробники, та як вони планують забезпечити якісний реліз.