Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion став уже третім найуспішнішим проектом року в США — всього через кілька днів після випуску.
Перероблена версія знакової RPG від Bethesda з’явилася на ринку 22 квітня і відразу ж зайняла топові позиції: лише за перший тиждень продажів Oblivion Remastered посіла третю сходинку у рейтингу бестселерів року в США, поступившись лише Monster Hunter: Wilds та Assassin’s Creed: Shadows. Про це повідомили джерела з IGN, посилаючись на аналітику Мета Піскателла з Circana.
Варто зазначити, що рейтинг враховує лише комерційні продажі, тому дані не включають гравців, які користуються підпискою Game Pass. Незважаючи на це, Oblivion Remastered вже зібрав понад 4 мільйони гравців, а пікова одночасна аудиторія на Steam досягла 216 784 користувачів. Гра також доступна на PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
Ремастер був розроблений студією Virtuos з використанням Unreal Engine 5 і містить ряд значних оновлень: нову систему прокачування, вдосконалені бойові анімації, оновлений інтерфейс, нові діалоги та реалистичну систему міміки й озвучення. Гра підтримує 4K при 60 FPS і, за словами дизайнерів, значно перевищує останні графічні поліпшення Skyrim.
Фанати вже охрестили цей проект «Oblivion 2.0», а успіх ремастера підживив чутки про можливі оновлення інших класичних ігор Bethesda, зокрема Fallout 3 і Fallout: New Vegas. Один з розробників Fallout 3, Брюс Несміт, зазначив, що у разі релізу ремастера Fallout 3 варто очікувати значного переосмислення бойової системи на основі Fallout 4.
Нагадаємо, що раніше з’являлась інформація про вихід розробника з Bethesda під час роботи над Starfield для створення власної інді-студії.