Ubisoft закриває студію Halifax

Ubisoft закриває студію Halifax: профспілка стала причиною раптового закриття, що сколихнуло гейм-індустрію

Ubisoft оголосила про закриття своєї студії в Галіфаксі, Нова Шотландія, що стало неприємною новиною для команди, яка розробляла мобільні ігри за популярними франшизами, такими як Rainbow Six і Assassin’s Creed. Це рішення було прийняте невдовзі після того, як співробітники студії оголосили про намір створити профспілку.

Компанія стверджує, що закриття не пов’язане з недавно виявленою профспілковою активністю. За інформацією Ubisoft, цей крок є частиною ширшої стратегії оптимізації, спрямованої на підвищення ефективності та скорочення витрат. У результаті закриття близько 71 працівника втратять роботу, однак компанія пообіцяла їм вихідні виплати, а також додаткову підтримку в пошуку нових можливостей.

Створення профспілки, про яке стало відомо 22 грудня, відбулось за участю 61 співробітника, які приєдналися до Game & Media Workers Guild of Canada. Представники колективу повідомили, що рішення про об’єднання підтримали 73,8% працівників, назвавши це кроком до стабільності після тривалого періоду невизначеності. Тепер, після оголошення про закриття, профспілка вимагає пояснень щодо причин і термінів ухвалення рішення про ліквідацію студії, та чи розглядалися можливі альтернативи.

Ubisoft наголошує, що оптимізаційні процеси ведуться вже протягом останніх 24 місяців і стосуються різних підрозділів компанії. Проте співпадіння моменту закриття зі створенням профспілки підняло обговорення про можливе придушення профспілкової активності у сфері розробки ігор.

Раніше, у жовтні, Ubisoft анонсувала «добровільну програму переходу», що передбачала компенсації для частини працівників Massive Entertainment. За останні роки компанія закривала або скорочувала свої офіси у таких містах, як Сан-Франциско, Лондон і Лемінгтон. Це призвело до загального зменшення штату компанії на 8% у 2024 році.

Обставини навколо закриття Ubisoft Halifax та створення профспілки ставлять під сумнів подальшу підтримку профспілкових рухів у індустрії ігор. Важливо спостерігати за розвитком подій, оскільки ситуація може мати значний вплив на трудові відносини в цій динамічній галузі.

Опубліковано у Gamedev