Міхал Кічинський, новий власник польського сервісу цифрових відеоігор GOG, має намір уникати прямих змагань із гігантом Steam, який домінує на ринку. Його стратегія полягає в тому, щоб оптимізувати зручність користування GOG, не втрачаючи при цьому унікальність платформи.
В інтерв’ю для GamesIndustry Кічинський зазначив:
«Steam, безсумнівно, є величезним гравцем. Будь-яка спроба конкурувати з ним є складним завданням»,
Наводячи приклади інших компаній, таких як Discord і Epic Games, які намагалися вивести свої магазини на ринок. За його словами, результати та витрати цих спроб свідчать про високий рівень складності боротьби з лідером.
Попри успіх Steam, Кічинський підкреслює, що послуга GOG має свої власні цінності — збереження ретро-ігор та відсутність DRM-захисту.
«GOG володіє специфічними сильними сторонами, які йому слід не лише зберігати, але й підкреслювати. Нам не потрібно намагатися бути схожими на інших. GOG має свою ідентичність, в яку геймерам варто вірити», — додав він.
Однак Кічинський визнає, що GOG може запозичити деякі сучасні технології та функціонал для покращення користувацького досвіду. «Steam виграє завдяки простоті у використанні. Я вважаю, що GOG має можливість прогресувати в цьому напрямі, не відмовляючись від своїх основних принципів», — зазначив новий керівник.
Він також підтвердив, що GOG не планує змінювати свою політику відсутності DRM, пояснюючи, що це не тільки еthique, але й практично вигідно:
«Ця позиція дозволяє гравцям насолоджуватися іграми незалежно від нюансів з програмним забезпеченням і станом інтернет-з’єднання», — підкреслив Кічинський.
Нагадаємо, торік GOG, раніше під управлінням CD Projekt, запустив збірку з 400 модифікацій до популярної української гри S.T.A.L.K.E.R. Цей пакет став частиною програми GOG One-click Mod, що робить процес установки більш витонченим та доступним для користувачів.