S.T.A.L.K.E.R. 2 у співпраці з АТБ: нові можливості обміну та ШІ-генерації карток, які змінюють геймплей

S.T.A.L.K.E.R. 2 у співпраці з АТБ: нові можливості обміну та ШІ-генерації карток, які змінюють геймплей

Видатний український розробник Владислав Цвєтков представив нову унікальну функцію для свого сервісу, що стосується трекінгу колекційних карток гри S.T.A.L.K.E.R. 2. Тепер користувачі можуть створювати персоналізовані картки, перетворюючи свої фотографії на стилізовані образи з улюбленої гри завдяки технологіям штучного інтелекту у співпраці з мережею АТБ.

Про запровадження цієї інновації стало відомо з публікацій Цвєткова у соціальній мережі Threads. Окрім реалізації функцій на базі нейронних мереж, сервіс отримав нові можливості, які сприятимуть обміну та взаємодії серед колекціонерів.

За словами розробника, процес створення картки займає всього близько 30 секунд. Користувачеві потрібно авторизуватися через Google-акаунт, завантажити своє фото та вказати ім’я. Алгоритм оперативно стилізує зображення на основі всесвіту S.T.A.L.K.E.R., підбираючи атмосферний фон із таких локацій, як бар «100 рентген», Прип’ять або ЧАЕС. Готовий продукт доступний у форматі PNG, що ідеально підходить для подальшого розміщення в соціальних мережах.

«Кількість генерованих карток обмежена, проте, я думаю, всім охочим вдасться отримати свій продукт», — додав Цвєтков.

На даний момент сайт повідомляє про тимчасові труднощі з генерацією, оскільки «артефакти» для штучного інтелекту закінчилися.

Крім того, сервіс запровадив повноцінну систему обміну картками. За словами Цвєткова, на платформі вже з’явилося понад тисячу пропозицій на обмін з 120 міст України. Розробник також запровадив систему відгуків, яка підвищить безпеку та прозорість процесу обміну для всієї спільноти.

Нагадаємо, що минулого тижня студія GSC Game World розпочала співпрацю з мережею супермаркетів АТБ у рамках розробки тематичних колекційних карток, присвячених грі «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля». Фанати можуть збирати ці картки та клеїти їх у спеціальний альманах-артбук.

Лише через день після старту колаборації, Владислав Цвєтков, який працює в компанії KTC як розробник та інтегратор штучного інтелекту, створив веб-інструмент, що дозволяє користувачам з легкістю відстежувати свій прогрес у зборі колекційних карток.

Опубліковано у Gamedev