Вадим, молодий ігровий розробник з України, що працює під брендом ant_game_projects, анонсує вихід своєї нової гри під назвою Awita: Journey of Hope, запланованої на червень. Проект у жанрі метроїдванії, з елементами соулс-лайків та привабливою піксельною графікою вже набрав понад 15 тисяч бажаючих додати гру до списку улюблених. dev.ua поспілкувався з Вадимом, який займається створенням відеоігор з юного віку.
«Я – Вадим, родом з Львівщини. У світ гейм-девелопменту я прийшов у 12 років і почав створювати ігри на itch.io та Google Play. У 13 років мене зацікавив Steam, і в 2022 році я випустив свою першу гру, яка, м’яко кажучи, була не найкращої якості. Потім у осені 2022 року я представив ще одну гру Cold Way. Обидві проекти дали мені невеликий дохід, тож я вирішив працювати над підвищенням якості моїх ігор», – розповідає розробник.
Вадим зізнається, що захоплювався іграми з дитинства, а в 12 років батьки записали його на курси програмування, де все і почалося. Він почав самостійно вивчати розробку ігор та швидко освоїв платформу Construct.
Ідея створення піксельної метроїдванії з’явилася у грудні 2022 року, з чого Вадим почав робити перші версії гри. Серйозний процес розробки почався у березні 2023 року, коли йому було 14. «Awita не перший мій проект у геймдеві», – підкреслює він.
Awita: Journey of Hope створюється на рушії Construct 3, який дозволяє розробляти ігри безпосередньо в браузері. Вадим зазначає, що він звик до цього інструменту і працювати з ним йому зручно.
«Я не особливо люблю програмування і технічні аспекти розробки, але Construct є досить зручним і зрозумілим у використанні. При цьому у мене немає серйозних обмежень у механіках та їх реалізації», – додає розробник.
Про гру Awita: Journey of Hope
Вадим описує Awita: Journey of Hope як відносно коротку, але атмосферну гру з акцентом на розповідь і дизайнерське виконання. Гравці візьмуть на себе роль дівчини на ім’я Авіта, яка живе у королівстві, охопленому страшною епідемією. Разом з нею вони шукатимуть ліки, щоб подарувати людям надію.
«Ідея метроїдванії з’явилася вже давно, і я вирішив більше не відкладати її реалізацію. Мені завжди подобалися піксельні 2D-ігри, тому стиль визначився досить швидко», – каже розробник.
Основним джерелом натхнення для проекту став Momodora: RutM; також він відзначає свою симпатію до української гри Moonscars та іспанської Blasphemous, але вважає, що вони не мали значного впливу на Awita.
«Мені складно віднести гру до одного жанру. Це соулс-лайк, але він легший, ніж більшість інших представників цього жанру. Атмосфера в грі похмура, але настрій змінюється залежно від локації. Можна, напевно, назвати це соулс-лайком. Наразі не передбачено вибору складності, але в майбутньому планую його впровадити», – зазначає автор Awita: Journey of Hope.
Вадим працює над грою самостійно, проте в деяких аспектах йому допомагали фрилансери, а також використані готові асети. Іноді вносить свій вклад і спільнота, що сформувалася навколо гри, наприклад, у локалізації.
Розробник активно ділиться інформацією про свій проект у соціальних мережах. Як результат, акаунт Awita: Journey of Hope в X (Twitter) вже має близько 3000 публікацій і стільки ж підписників. Крім того, він створює пости на тематичних сабредітах у Reddit та інших платформах. Гра також була успішною на Indie Cup Ukraine’24, де отримала 4 призових місця в парі з візуальною новелою Shine On, My Little Sun від дуету Forpixie Studio.
Станом на 1 червня, отримані Вадимом зусилля принесли Awita приблизно 15 000 бажаючих додати гру до списку.
«Соціальні мережі допомагають зібрати бажаючих (пости з Twitter дублюються в Bluesky та Threads). Indie Cup сам по собі не приносить багато бажаючих, але люди приходять через контент від блогерів, які зацікавилися – Awita тестували OLDboi та Падон, це теж допомогло. Найефективніша соціальна мережа для мене – Reddit, де важливо вивчати спільноти. Також непогане просування дають інфлюенсери, які створюють контент про гру», – ділиться досвідом розробник.
Вадим вказує на те, що фестивалі, як-от Steam Next Fest, також допомагають із формуванням списків бажаних ігор, в яких Awita отримала гарне просування, незважаючи на «доволі коротку та недосконалу демо-версію».
Коли можна буде зіграти в Awita: Journey of Hope
У травні розробник підтвердив, що після двох років роботи Awita вийде в Steam 18 червня.
«Гравці зможуть відправитися в епічну подорож у жанрі сайдскролінг метроїдванії разом з Авітою, відважною дівчиною, що намагається врятувати своє село від руйнівної епідемії. Вони досліджуватимуть величезне королівство, братимуть участь у динамічних боях та відкриватимуть багатий сюжет», – ставиться в анонсі.
Згідно з словами Вадима, тривалість проходження проекту складе близько трьох годин, оскільки мета полягала в створенні «короткої, але більш насиченої і атмосферної гри». В українському сегменті Steam Awita: Journey of Hope буде доступна за 225 грн зі знижкою 15-20% на момент релізу.
«Думаю, що розпочну новий проект, але водночас планую підтримувати Awita оновленнями. Щодо продовження франшизи, то поки що від цього я утримаюся, хочу взяти паузу», – ділиться своїми планами на майбутнє розробник.