IGEА запускає ініціативу Game On Australia для підтримки та просування місцевих розробників

IGEА запускає ініціативу Game On Australia для підтримки та просування місцевих розробників

Австралійська асоціація індустрії IGEA презентувала новий ресурс під назвою Game On Australia, який має на меті допомогти місцевим розробникам дізнатися про можливості фінансування, а також продемонструвати креативність австралійської індустрії відеоігор.

На сайті є корисний розділ, що містить детальну інформацію про Податкову пільгу на цифрові ігри (DGTO), яку IGEA описує як “одну з найщедріших пільг для геймера у світі”.

“DGTO доступна для бізнесів, які витрачають не менше 500,000 австралійських доларів на кваліфіковані витрати на допустимі ігри”, – йдеться у поясненні (на випадок, якщо ви цікаві, як це працює). “Є ліміт на повернення у 20 мільйонів австралійських доларів на компанію/групу за податковий рік. Це означає, що щорічно можна заявити про витрати до 66,7 мільйонів австралійських доларів. Ігри повинні отримувати класифікацію і не містити елементів азартних ігор.”

За даними звіту, опублікованого IGEA, австралійські студії відеоігор у 2024 році отримали приблизно 339,1 мільйона доларів і надали робочі місця майже 2,500 особам. Також зазначається, що сектор досі стикається з труднощами у забезпеченні місцевих та міжнародних угод на видавництво, а також у залученні фінансування на ранніх етапах розвитку.

Цікаво, що у звіті відзначається, що 93% доходів австралійської ігрової індустрії наразі надходить з-за кордону, що підкреслює важливість розширення місцевого ринку та екосистеми.

Схоже:Розробник ігрових технологій на основі ШІ Felicity Games відкриє офіс у Сінгапурі

“Розробка ігор в Австралії – це не лише креативне заняття, а й розумний бізнес”, – зазначив Рон Каррі, генеральний директор IGEA. “З світовим рівнем талантів, щедрими податковими пільгами та перевіреним успіхом на глобальному ринку, Австралія готова прийняти студії, видавців та партнерів з усього світу в нашу розвиваючу екосистему розробки ігор.”

Минулого року Game Developer відвідав Міжнародний тиждень ігор у Мельбурні вже вдруге, щоб дізнатися, як австралійська індустрія відеоігор адаптується та еволюціонує під час глобальних змін.

Опубліковано у Gamedev