Австралійська асоціація індустрії IGEA презентувала новий ресурс під назвою Game On Australia, який має на меті допомогти місцевим розробникам дізнатися про можливості фінансування, а також продемонструвати креативність австралійської індустрії відеоігор.
На сайті є корисний розділ, що містить детальну інформацію про Податкову пільгу на цифрові ігри (DGTO), яку IGEA описує як “одну з найщедріших пільг для геймера у світі”.
“DGTO доступна для бізнесів, які витрачають не менше 500,000 австралійських доларів на кваліфіковані витрати на допустимі ігри”, – йдеться у поясненні (на випадок, якщо ви цікаві, як це працює). “Є ліміт на повернення у 20 мільйонів австралійських доларів на компанію/групу за податковий рік. Це означає, що щорічно можна заявити про витрати до 66,7 мільйонів австралійських доларів. Ігри повинні отримувати класифікацію і не містити елементів азартних ігор.”
За даними звіту, опублікованого IGEA, австралійські студії відеоігор у 2024 році отримали приблизно 339,1 мільйона доларів і надали робочі місця майже 2,500 особам. Також зазначається, що сектор досі стикається з труднощами у забезпеченні місцевих та міжнародних угод на видавництво, а також у залученні фінансування на ранніх етапах розвитку.
Цікаво, що у звіті відзначається, що 93% доходів австралійської ігрової індустрії наразі надходить з-за кордону, що підкреслює важливість розширення місцевого ринку та екосистеми.
“Розробка ігор в Австралії – це не лише креативне заняття, а й розумний бізнес”, – зазначив Рон Каррі, генеральний директор IGEA. “З світовим рівнем талантів, щедрими податковими пільгами та перевіреним успіхом на глобальному ринку, Австралія готова прийняти студії, видавців та партнерів з усього світу в нашу розвиваючу екосистему розробки ігор.”
Минулого року Game Developer відвідав Міжнародний тиждень ігор у Мельбурні вже вдруге, щоб дізнатися, як австралійська індустрія відеоігор адаптується та еволюціонує під час глобальних змін.