З великим оновленням для S.T.A.L.K.E.R. 2 NPC-сталкери отримують можливість «довгого і щасливого життя»

З великим оновленням для S.T.A.L.K.E.R. 2 NPC-сталкери отримують можливість «довгого і щасливого життя»

Українська компанія GSC Game World представила оновлення 1.4, яке оптимізує систему симуляції A-Life у грі S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Які зміни принесло це патч?

За словами творців, оновлення впроваджує «постійну A-Life», завдяки якій сталкери зможуть «жити довгим і щасливим життям, поки не зустрінуть свою смерть у Зоні». Така механіка була присутня в попередніх частинах гри, де гравець міг натрапляти на знайомих NPC, які займалися своїми справами в різних куточках ігрового світу.

В S.T.A.L.K.E.R. 2 випадкові сталкери, які зникали з поля зору, більше не з’являлися знову. Це рішення було необхідним для поліпшення оптимізації та дотримання графіку випуску, який неодноразово зміщувався.

Серед інших покращень, які повертаються з попередніх частин, GSC повернула мутантам можливість «досліджувати тіла» та «бути насторожі, якщо щось чутно» поблизу них. Крім того, мутант на ім’я «Бюрер» покращив свої телекінетичні здібності, що дозволяє йому ловити та кидати гранати.

Розробники також покращили бойову механіку і поведінку ІІ, а також розширили кількість облич для випадкових персонажів. GSC уточнили, що після пострілу на тілі більше не з’являються краплі крові, а при відкритті вогню покатки вже не відлітають у бік.

Обсяг патчу 1.4 складає близько 15 ГБ, детальний список виправлень доступний у описі на сайті студії.

Опубліковано у Gamedev

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *