Джад Реймонд залишає Haven Studios

Джад Реймонд залишає Haven Studios

Відома фахівець індустрії Джейд Реймонд залишила Haven Studios, компанію, яку вона заснувала у 2021 році.

Представник Haven Studios підтвердив її відхід після первісного звіту Bloomberg щодо зміни в керівництві, проте офіційна заява та внутрішня інформація про звільнення не містять пояснення причин рішення Реймонд.

«Джейд Реймонд була чудовим партнером і прогресивним лідером у заснуванні Haven Studios», – сказано у заяві, наданій Bloomberg. «Ми щиро вдячні за її керівництво та внесок, і бажаємо їй всього найкращого в новому етапі її кар’єри.»

В компанії також зазначили, що студія «продовжить свій шлях» під новим керівництвом спільних лідерів Марі-Ев Даніс та П’єра-Франсуа Сапінського.

Хоча в офіційній заяві не вказано причини виходу Реймонд, джерела, які спілкувалися з Bloomberg, висловили думку, що рання оцінка проекту, що розробляється, могла відіграти певну роль. Розробники, близькі до ситуації, повідомили виданню, що керівництво PlayStation не пояснювало причин її відходу в жодних внутрішніх комунікаціях, надісланих в студію. Однак ці джерела відзначають, що зміна сталася через кілька тижнів після того, як Fairgames отримав неоднозначні відгуки після зовнішнього тестування, що викликало занепокоєння серед деяких членів команди.

Далі:Які фактори сприяють зростанню індустрії відеоігор у Китаї?

Реймонд раніше працювала продюсером та виконавчим продюсером на ранніх версіях Assassin’s Creed (а також на оригінальних Watch Dogs) в Ubisoft, а згодом перейшла в EA, Google Stadia та врешті-решт до Haven. Це не перший випадок її високопрофільного відходу з компанії, яку вона заснувала, адже вона покинула EA Motive у 2018 році (після її заснування у 2015 році).

Haven Studios та плани Sony щодо сервісних проектів

Fairgames було анонсовано у 2023 році і представляє собою один з небагатьох проектів, що все ще розробляються в рамках плану Sony щодо сервісних ігор. Хоча Helldivers II став успішним прикладом для цієї ініціативи, деякі проекти були скасовані (як запланована стрілялка від Naughty Dog на основі серії The Last of Us), а інші були реалізовані, хоч і ненадовго (як Concord).

Перший проект Haven Studios представлений як «сучасний погляд на жанр грабежу», в якому гравці «приєднуються до підпільного руху, щоб пограбувати надвисоких багатіїв і відновити баланс». Офіційна дата виходу гри поки що не оголошена.

Опубліковано у Gamedev

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *