EA підписала контракт зі Stability AI для прискорення розробки ігор за допомогою їхнього штучного інтелекту

EA підписала контракт зі Stability AI для прискорення розробки ігор за допомогою їхнього штучного інтелекту

Компанія Electronic Arts уклала угоду зі Stability AI, яка відома завдяки розробці Stable Diffusion та Stable Video Diffusion. Основною метою співпраці є надання художникам і розробникам нових інструментів на основі штучного інтелекту, що спрощують та прискорюють процес створення контенту для ігор при збереженні якості.

Згідно з офіційною інформацією від EA, обидві компанії працюватимуть над створенням майданчиків, що полегшуватимуть щоденну «ручну» діяльність. Це стосується генерації та доопрацювання ігрових матеріалів, зокрема швидкого створення 2D-текстур з коректним освітленням та кольорами, підготовки матеріалів PBR, а також створення чернеток 3D-локацій за допомогою коротких текстових описів. Художники зможуть описувати сцену словами, а система буде пропонувати базові варіанти, які потім можна редагувати вручну. Такий підхід дозволить заощаджувати час на рутинних завданнях і зосередитися на дизайні рівнів, сценарії та атмосфері гри.

EA акцентує увагу на тому, що штучний інтелект буде слугувати помічником, а не заміною творчої роботи людей. Інструменти повинні діяти «як розумні пензлі», допомагаючи швидко втілювати ідеї на екран без втручання в творчий процес автора. В компанії наводять приклад, де необхідно досягти однакового вигляду текстур в різних умовах освітлення (наприклад, від яскравого світла на футбольному полі до м’якого ранкового світла в інтер’єрі). Алгоритми зможуть зекономити безліч дрібних кроків і пришвидшити перевірку варіантів.

Stability AI інтегрує свою команду 3D-досліджень безпосередньо в процесах EA, щоб пришвидшити перенесення розробок з лабораторії до робочих інструментів. Окрім текстур і матеріалів, партнери розглядають можливість швидкого прототипування цілих сцен, попереднього кадрування та візуального сторітелінгу. Завдяки цьому команди зможуть оперативно створювати чорнові версії рівнів і доводити їх до остаточної якості.

Раніше повідомлялося про те, що гравці з України висловили незадоволення, оскільки компанія Electronic Arts обмежила доступ до нового популярного онлайн-шутера Battlefield 6 в Запорізькій області. Представники EA підтвердили, що через санкції їхні продукти недоступні на Херсонщині та Запоріжжі.

Опубліковано у Gamedev