Гравці з різних країн об’єдналися проти платіжних систем для відновлення можливості покупки ігор для дорослих

Гравці з різних країн об'єдналися проти платіжних систем для відновлення можливості покупки ігор для дорослих

Після введення заборони на купівлю деяких еротичних ігор на платформах Steam і Itch.io через нові вимоги платіжних систем геймери почали активно звертатися до Visa з проханням переглянути ці правила. Відповідь Visa лише посилила невдоволення.

Не так давно компанія Valve оновила політику користування Steam, заборонивши «контент, який може суперечити вимогам і стандартам платіжних систем». Внаслідок цього обмеження десятки ігор, зокрема ті, що містять теми інцесту, а також секс-ігри з зображенням «рабів» чи «в’язнів», були видалені з магазину.

Геймери вважають нові правила занадто неясними та закликали Visa ухвалити рішення з цього приводу, інакше вони мають намір перейти до конкурентів.

«Visa не має права визначати поведінку споживачів або тиснути на ринки для дотримання розпливчастих і морально підкреслених правил, що застосовуються платіжними системами. Якщо ці обмеження не будуть скасовані, мені не залишиться іншого вибору, окрім як припинити співпрацю з Visa й перейти до таких компаній, як Discover або American Express, які не займаються цензурою», — звучить у одному з листів до Visa.

Зважаючи на велику кількість звернень, представники Visa невдовзі почали відповідати користувачам, проте ці відповіді лише викликали їхнє розчарування.

«Visa не проводить модерацію контенту, що пропонується продавцями, і не має доступу до конкретних товарів чи послуг під час обробки транзакцій. У випадках, коли законні продавці мають підвищений ризик незаконної діяльності, ми вимагаємо більш строгих гарантій від банків, які підтримують цих продавців», — йдеться у відповіді Visa.

На відкритому форумі, де обговорювали цю ситуацію, геймери висловили своє невдоволення реакцією Visa, стверджуючи, що компанія нечесно заперечує вплив нових правил на модерацію контенту. Вони закликають продовжувати писати до Visa, поки компанія не змінить своїх позицій.

Тим часом український IT-фахівець Віталій, який нині служить у морській піхоті в батальйоні безпілотних систем, створив платформу «Ігровий пристанок» для популяризації української локалізації та надання персоналізованих звітів про бібліотеки ігор користувачів.

Опубліковано у Gamedev