Наклався на обіцянки керівництва про майбутнє: QA-спеціаліст зізнався, що шість місяців не бачив зарплати в ігровій студії Reburn, яка вже зазнавала труднощів з дебютним проєктом La Quimera

Наклався на обіцянки керівництва про майбутнє: QA-спеціаліст зізнався, що шість місяців не бачив зарплати в ігровій студії Reburn, яка вже зазнавала труднощів з дебютним проєктом La Quimera

За словами QA-спеціаліста Владислава Семиженка, ігрова компанія Reburn, яка у лютому цього року оголосила про свою першу гру LaQuimera, не виплатила зарплату частині своїх працівників за останні місяці. У деяких випадках мова йде про неотриману зарплату за півроку.

«Компанія Reburn має борги перед співробітниками за місяці сумлінної праці. Кожен випадок індивідуальний, оскільки хтось пішов раніше, а хтось залишився, сподіваючись на позитивні зрушення, про які говорило керівництво. Я, зокрема, не отримав зарплату за шість місяців»,— зазначив він на своїй сторінці у LinkedIn.

Спеціаліст також підкреслив, що, незважаючи на це, «продовжується якась імітація роботи над проєктом».

Ми намагалися зв’язатися зі студією Reburn, щоб отримати підтвердження щодо інформації про заборгованість по заробітній платі для співробітників.

Нагадаємо, що незалежна студія Reburn була заснована колишніми розробниками українського офісу 4A Games, відомої за серією Metro. Компанія анонсувала науково-фантастичний шутер LaQuimera, події якого відбуваються у футуристичній Латинській Америці.

Світ і сюжет гри LaQuimera створені данським режисером Ніколасом Віндінгом Рефном (знаменитим за фільмами «Драйв» та «Неоновий демон») у співпраці зі сценаристом Е.Д.А. Уорреном.

Студія Reburn оголосила про проведення закритого бета-тестування 12 квітня. Прем’єра шутера LaQuimera була запланована на 25 квітня, але згодом розробники відклали реліз.

Гра все ж стала доступною в ранньому доступі на Steam, проте отримала негативні відгуки. 7 травня LaQuimera з’явилася на платформі Steam. У регіоні Україні проєкт коштує 700 грн і має тільки англійську локалізацію.

Опубліковано у Gamedev