Вчені з Google DeepMind виявили, що штучний інтелект Gemini 2.5 Pro може потрапляти в стан «паніки» під час гри в старі версії ігор серії Pokémon, що негативно впливає на його продуктивність та здатність вирішувати задачі.
Про це повідомляє TechCrunch, посилаючись на дані дослідників. Вивчення того, як ШІ взаємодіє з відеоіграми, може виявитися корисним для розвитку технологій.
Протягом останніх місяців двоє незалежних розробників, які не пов’язані з Google або Anthropic, запустили трансляції на Twitch під назвами «Gemini Plays Pokémon» та «Claude Plays Pokémon», де кожен може спостерігати за спробами штучного інтелекту пройти дитячу гру, випущену більше 25 років тому. Трансляції ілюструють «мислення» ШІ, а також показують, як він оцінює ситуацію та знаходить рішення.
Хоча прогрес цих моделей вражає, їхні результати в Pokémon залишають бажати кращого: Gemini витрачає сотні годин на гру, в той час як дитина може впоратися з цим набагато швидше. Однак дослідників цікавить не швидкість проходження, а поведінка ШІ під час гри.
«Gemini 2.5 Pro потрапляє в різні ситуації, які спричиняють у моделі імітацію «паніки», — зазначають учені.
Цей стан може знизити продуктивність ШІ, оскільки він може перестати використовувати наявні інструменти на певний період часу. Хоча ШІ не відчуває емоцій, його поведінка нагадує, як людина може діяти в стресових ситуаціях, приймаючи поспішні рішення.
«Таку поведінку помітили достатня кількість глядачів Twitch, щоб вона стала темою обговорення», — додають дослідники.
ШІ Claude також виявив певні цікаві особливості в своїй грі. В одному з випадків він зауважив закономірність: коли всі його покемони втрачають здоров’я, персонаж повертається до Pokémon Center.
Коли Claude застряг у печері Мон, він неправильно зробив висновок, що якщо він навмисно призведе до втрати здоров’я всіх своїх покемонів, його перемістять через печеру до центру в сусідньому місті. Насправді ж гра працює по-іншому: якщо всі покемони гинуть, гравець повертається до останнього відвіданого центру, а не до найближчого. Глядачі спостерігали, як ШІ намагався «вбити» своїх покемонів без жодної вигоди.
Незважаючи на деякі недоліки, ШІ демонструє вражаючі результати у вирішенні певних завдань. Наприклад, Gemini 2.5 Pro здатен вирішувати головоломки з вражаючою точністю. З допомогою людини ШІ розробив агентні інструменти, які допомагають у вирішенні складних завдань та пошуках ефективних маршрутів.
«Лише маючи підказку про фізику валунів та опис, як знайти правильний шлях, Gemini 2.5 Pro здатен одним рухом вирішити кілька складних головоломок, необхідних для проходження Victory Road», — зазначають у звіті.
Оскільки ШІ здатен виконувати значну частину роботи самостійно, в Google вважають, що Gemini 2.5 Pro може навчитися створювати такі інструменти без людської допомоги.
Раніше компанія Every, що спеціалізується на розробці програмного забезпечення та навчальних послугах у сфері штучного інтелекту, переосмислила класичну стратегію «Дипломатія», в якій ШІ-моделі ChatGPT, Gemini, Claude, DeepSeek та інші змагаються за контроль над Європою в контексті тревел-подорожі 1901 року.