Компанія Sony робить наступний крок у розвитку ігор, запатентувавши технологію персонального «ШІ-привида», який здатний допомагати гравцям подолати складні моменти та взаємодіяти з ними в реальному часі.
Згідно з інформацією ресурсів, що спеціалізуються на технологіях, документ містить деталі про так званих «привидів-гравців» — алгоритми, які навчаються на тисячах годин геймплейних записів, зібраних з платформ потокового відео, соціальних мереж та YouTube. Концепція полягає у трансформації традиційних статичних інструкцій у динамічних помічників для гравців: у разі, якщо хтось застряг, система адаптується до стилю гри та підказує наступні кроки.
Запатентована технологія передбачає кілька режимів роботи. У базовому варіанті система демонструє комбінації дій, які гравець може повторити самостійно. У більш складному режимі ШІ має можливість частково або повністю перехоплювати керування, щоб допомогти пройти певний етап гри. Також система може безперервно навчатися, підключаючись до дата-центрів і аналізуючи зображення з камери Sony для кращого розуміння гри.
Експерти зазначають, що ця розробка може стати логічним розвитком функції Game Help на консолі PS5, що покращить доступність для новачків та людей з інвалідністю. Однак існують і ризики: збирання додаткових даних, питання приватності та ймовірність зниження задоволення від ігрового процесу через надмірну залежність від алгоритмів.
Хоча подані патентні заявки не гарантують впровадження нової функції у майбутні консолі чи ігри, Sony традиційно активно реєструє патенти на нові ідеї, багато з яких так і залишаються на стадії експериментів.
Останнім часом компанія також акцентує увагу на технологіях, які забезпечують безпечний контент у відеоіграх для PlayStation 5, займаючись темою захисту чутливого матеріалу завдяки штучному інтелекту.