Кінець 2025 року став знаковим для ігрового сервісу Steam, адже продажі та витрати користувачів досягли небачених висот. Минулого місяця близько 100 мільйонів гравців витратили значні кошти на відеоігри для ПК, що підтверджує тенденцію зростання інтересу до цифрових розваг.
За даними Alinea Analytics, у грудні 2025 року доходи Steam сягнули рекордних 1,6 мільярда доларів, що є найбільшим показником у історії платформи. Це на 22,7% більше, ніж у грудні 2024 року, і перевищує навіть результати грудня 2020 року, коли під час пандемії COVID-19 було зароблено 1,4 мільярда доларів. Причинами такого зростання стали щорічні зимові розпродажі, які традиційно приваблюють величезну кількість користувачів.
Знижки, акційні пропозиції на пакети ігор та популярні хіти, які досягли рекордно низьких цін, суттєво підвищили інтерес до покупок у Steam. Однією з ключових новинок, що підвищила обсяги продажів, став онлайн-шутер ARC Raiders, який за святковий період розійшовся тиражем 1,2 мільйона копій. Незважаючи на це, Counter-Strike 2 залишається незмінним лідером за прибутками, отриманими завдяки попиту на косметичні предмети.
Valve, компанія, що володіє Steam і розробила CS2, отримує частину доходу від усіх транзакцій у магазині, завдяки чому обсяги фінансових надходжень від найпопулярнішої гри платформи залишаються на високому рівні. Рекордний місяць співпав також із подією, яка стала знаковою: 4 січня 2026 року Steam досяг нового рекорду, заявивши про 41,8 мільйона одночасних гравців.
На фоні загального зростання популярності, не можна не згадати про унікальний випадок: гравець з Китаю на ніку Sonix став першим у Steam, хто отримав спеціальний значок за 40 000 ігор у своїй бібліотеці. Його колекція, оцінювана у сотні тисяч доларів, показує масштаб можливостей сучасних ігрових платформ.