Ольга Сендзюк, керівник студій Ubisoft Ukraine, поділилася інформацією про роботу над значним оновленням тактичного шутера Rainbow Six Siege.
За словами Сендзюк, студії Ubisoft Ukraine продовжують прагнути до зроблення ігор більш доступними для всіх гравців, і цього разу це реалізується завдяки їхньому вкладові в новий реліз Rainbow Six Siege X.
Команда, що працювала над Rainbow Six Siege X, була очолена продюсеркою Євгенією Гончар.
«Наша команда зробила важливий внесок у більшість функцій доступності, які будуть реалізовані в грі— від візуальних до аудіоелементів. Я пишаюсь ними та вдячна за їхню відданість принципам інклюзивності у іграх, а також нашим партнерам за постійну підтримку і плідну співпрацю!»— зазначила Ольга Сендзюк.
Раніше Ubisoft оголосили, що Rainbow Six Siege X є не просто великим оновленням, а «еволюцією» оригінальної гри, яка у 2025 році відзначить своє десятиріччя. Цей проект, запущений 10 червня, включатиме покращену графіку, новий геймплей та нові ігрові режими.
Як повідомив директор з користувацького досвіду в Ubisoft Себастьян Франсуа, у новій версії з’явиться можливість змінювати кольори команд, що є інновацією для гри, випущеної 10 років тому.
«Впровадження цієї функції вимагало значної реструктуризації та врахування багатьох аспектів, таких як користувацький інтерфейс, освітлення та текстури в грі»,— підкреслив він.
Франсуа також розповів, що команда працює над тим, щоб створити можливості для гравців, які допоможуть їм комфортно зосередитися на основних елементах ігрового процесу, наприклад, зменшуючи яскравість спалахів або усуваючи тремтіння камери. Повний перелік функцій доступності можна знайти у блозі Ubisoft.