Компанія Virtuos, що є зовнішнім партнером-розробником, оголосила про скорочення, яке торкнеться близько семи відсотків її персоналу, що означає звільнення приблизно 270 співробітників.
Про цю новину першим повідомив репортер Gauthier Andres через платформу Bluesky, а сама компанія підтвердила інформацію у своєму офіційному заяві , озаглавленій “Адаптація до майбутнього розвитку ігор”. Virtuos пояснює скорочення прагненням “відповісти на змінні потреби” своїх партнерів і галузі в цілому. Компанія проводить “перерозподіл” ролей у своїх студіях, зокрема в командах, які стикаються зі зниженням завантаження та уповільненням попиту через структурні зміни в індустрії.
Скорочення включає 200 позицій в Азії та 70 в Європі. Virtuos зазначає, що з цих 70 “менше ніж 10 у Франції, де розташована основна команда, яка працює над Oblivion Remastered.”
Щодо причин, чому в Азії вплив виявився більшим, компанія заявила, що хоча придбання за останні 12 місяців відображають намір розширюватися в тих сферах, де її досвід та масштаб “створюють тривалу цінність”, вона також “вибірково виходить з сервісних сегментів, де попит зменшується.”
“Нам потрібно краще відповідати розташуванню наших команд на вимоги клієнтів, щоб підтримувати все більш ітеративний характер креативної спільної розробки,” йдеться в заяві.
Співробітники Virtuos значно долучаються до розробки ігор класу AAA
Virtuos зазначає, що надає пакет компенсацій при звільненні, допомогу у переході кар’єри та можливості для повторного працевлаштування в рамках глобальної мережі “де це можливо”. Компанія також залишається “повністю відданою” існуючим партнерствам, в тому числі “постійній роботі” над Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077 та Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Ця зовнішня студія розробки робить багато значущих кроків останніми роками. У червні 2023 року вона поділилася деталями нового ініціативи щодо створення оригінальних ігор. Чотири місяці потому вона закрила свою дочірню компанію Calypte у Сан-Франциско, всього через рік після відкриття. Але в минулому році Virtuos зміцнилася, придбавши спільного розробника Third Kind Studios, а також Umanaïa, Pipeworks та Abstraction. До січня цього року ці нові команди склали “більше 1,200 фахівців класу AAA”, які працюють у 16 студіях компанії.