Rockstar Games встановила рекорд у фінансовому секторі ігрової індустрії — виробництво GTA VI виявилося дорожчим, ніж зведення найвищої споруди у світі.
Згідно з даними джерел, протягом семи років роботи над проєктом було витрачено близько $2 мільярдів, тоді як будівництво 828-метрового хмарочоса Бурдж-Халіфа в Дубаї обійшлося в $1,5 мільярда за шість років.
Витрати настільки великі через безпрецедентний масштаб розробки. GTA VI обіцяє стати найдетальнішою грою за всю історію, з величезною картою, що включає вигаданий аналог Маямі та навколишні території, новаторською фізикою та штучним інтелектом персонажів. Значна частина бюджету була витрачена на створення надреалістичної графіки та ліцензування сотень музичних треків.
Аналітики впевнені, що навіть такий великий бюджет швидко окупиться — попередня гра серії, GTA V, принесла розробникам понад $7,7 мільярдів за десятиріччя. Очікується, що реліз GTA VI влітку 2026 року стане значною культурною подією для ігрової індустрії.
Rockstar Games зазвичай утримується від коментарів стосовно фінансових питань, але очевидно, що компанія задає нові стандарти у бюджетуванні для AAA-ігри.
Реліз шостої частини гри перенесено на літо 2026 року.
Водночас, генеральний директор Take-Two Штраус Зельник висловив свої міркування щодо перенесення дати виходу GTA VI. За його словами, таке рішення пов’язане з прагненням зберегти високі стандарти якості, які компанія завжди дотримувалася: «Ми повністю підтримуємо Rockstar у їхньому бажанні реалізувати своє творче бачення. Ми завжди серйозно ставимося до перенесення термінів релізу, але залишаємося вірними досконалості».
Він також відзначив, що Take-Two усвідомлює, які великі очікування у гравців у всьому світі, але підкреслив, що прискорення термінів випуску не відповідає філософії компанії. Це перенесення дозволить зберегти цілісність проекту та репутацію бренду.
Ніхто з розробників Rockstar не вірив, що Grand Theft Auto VI вийде восени 2025 року, стверджує журналіст видання Bloomberg Джейсон Шрайер. За його слів, команда давно усвідомила, що для такої амбітної гри потрібно більше часу.
У GTA VI, на думку Шрайера, було два шляхи: або переносити реліз на 2026 рік, або працювати наднормово протягом тривалого часу. В результаті керівництво Rockstar обрало перший варіант.
«Занадто багато роботи, занадто мало часу, і, здається, керівництво дійсно прагне уникнути жорсткого кранчу», — стверджує журналіст.
Попередня частина Grand Theft Auto V встановила рекорди продажів в індустрії ігор і стала найшвидше продаваним розважальним продуктом в історії, заробивши $800 мільйонів у перший день і $1 мільярд за перші три дні. Більшість аналітиків вважають, що нова частина GTA поб’є цей рекорд, а сама гра стане першою з базовою версією, що коштує $100.
Нагадаємо, що Grand Theft Auto VI стане першою грою Rockstar Games у серії за останні 12 років.