Після 2023 року українська студія GSC Game World зазнала значних змін — зокрема завдяки появі нового власника, Максима Кріппи. Його участь стала поштовхом до відновлення та розвитку компанії, що дозволило завершити розробку довгоочікуваної гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Відродження GSC Game World: новий етап з новим власником
У 2023 році GSC Game World офіційно перейшла у власність Максима Кріппи — українського підприємця, відомого своєю діяльністю в кіберспорті та інноваційних технологіях. Згідно з реєстраційними даними, бізнесмен Максим Кріппа став кінцевим бенефіціаром компанії GSC Game World Global LTD, зареєстрованої на Кіпрі, яка є засновником GSC Ukraine LLC.
Зміна власника відбулася в період, коли студія мала обмежені ресурси, зокрема фінансові й кадрові. Після входу Максима Кріппи вдалося стабілізувати фінансування, оновити технічне оснащення, розширити команду й налагодити внутрішні процеси.
Виклики війни та адаптація студії
Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 тривала в умовах повномасштабної війни, що створювало значні труднощі. Частина команди залишалася в Києві, працюючи під обстрілами та за нестабільного енергопостачання. Інших евакуювали до Праги, де відкрили новий офіс.
У 2023 році студія стала жертвою кібератаки з території Росії. Хакери отримали доступ до конфіденційної інформації, але команда відмовилася від шантажу й продовжила роботу. У серпні того ж року в празькому офісі сталася пожежа, що пошкодила частину обладнання. Незважаючи на це, студія оперативно відновила процес розробки.
Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
20 листопада 2024 року вийшла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, створена на рушії Unreal Engine 5. Вона вразила якістю графіки, освітленням і глибоким сюжетом. Попри деякі технічні проблеми, відгуки були переважно позитивними.
За перші три дні продажів реалізовано понад мільйон копій. Найбільший попит зафіксовано в США та Україні.
Після релізу GSC оголосила про розробку двох DLC і мультиплеєрного режиму. Також тривають перемовини з Netflix щодо адаптації гри в серіальний формат, що може розширити аудиторію франшизи.
Розширення команди
Попри загальну кризу в індустрії, GSC Game World продовжує рости. З серпня 2024 року кількість працівників зросла з 220 до 270 осіб — найбільший приріст серед українських студій.
Історія GSC після 2023 року — приклад стійкості. Завдяки участі Максима Кріппи студія подолала кризу, завершила гру та повернулася на міжнародну арену. Її нові проєкти й плани свідчать про довгострокове бачення та прагнення розвивати український геймдев.