Компанія Roblox анонсувала нові інструменти, які спрощують створення ігор і дозволяють запускати їх за межами самої платформи. Про це стало відомо на щорічній конференції Roblox Developers Conference.
Оновлення в Roblox
Головним нововведенням стало розширення інструменту штучного інтелекту Build. Він дозволяє створювати ігри за допомогою текстових запитів, без необхідності вручну налаштовувати всі елементи. Спочатку функція була доступна лише в Новій Зеландії, тепер її запускають у Сербії та Сінгапурі.
Build отримав версію для настільних комп’ютерів, бібліотеку ресурсів та можливість поступово змінювати створені проєкти. Пізніше цього року Roblox додасть генерацію сцен за текстовим описом в Roblox Studio.
Компанія також хоче дозволити розробникам випускати створені ігри як окремі застосунки для смартфонів, ПК і консолей. До кінця року до них можна буде приєднуватися через браузер за посиланням.
Крім того Roblox розширить можливості NPC, додавши інструменти для тестування ігор, а також дозволить розробникам створювати офлайн-режими. Для гравців з’явиться вкладка чату “Друзі” з підтримкою голосового введення. Алгоритм рекомендацій пропонуватиме молодшим користувачам коротші ігри, а старшим — проєкти з довшими сесіями.
Окремо Roblox розвиває підтримку 2D-ігор: розробники отримають ортографічну камеру, контейнери для анімованих зображень і прямий імпорт спрайтів.
Компанія також запускає фінансові сервіси для творців. Гаманець Roblox дозволить отримувати зароблені гроші наприкінці робочого дня та переказувати їх на банківські рахунки. Спочатку він працюватиме для повнолітніх користувачів зі США через Airwallex.