Студія Playground Games анонсувала повноцінний перезапуск культової серії Fable, що обіцяє новий досвід у відкритому світі Альбіону. Гра не лише відривається від хронології класичної трилогії, але й представляє оновлену бойову систему та новий підхід до моральних рішень гравця.
Нова Fable
Згідно з повідомленнями, нова Fable запланована до виходу восени. На презентації Developer_Direct команда Playground Games підтвердила, що гра є не продовженням, а перезапуском, що означає повну свободу у створенні сюжету та світу, без впливу наративу попередників.
Сюжет грає на знайомих елементах: персонаж стартує у дитинстві з моменту виявлення своїх героїчних здібностей. Після певного проміжку часу дія перемикається на його доросле життя, коли таємничий незнайомець загрожує його рідному селу, перетворюючи мешканців на камінь. Гравець отримує можливість досліджувати відкритий світ, використовуючи Гільдію героїв як один з можливих шляхів розвитку подій.
До яких змін готуватися
Playground Games підкреслює, що нова версія Fable базується на принципі «казки», відходячи від епічних конфліктів ради камерних історій, де магія впливає на звичайних людей та їх життя. Цей концепт не лише формує візуальний стиль, але й структуру квестів.
Бойова система була модернізована, поєднуючи ближній бій, дистанційні атаки і магію. Гравець зможе безперервно комбінувати різні стилі атак, а вороги матимуть свої вразливі місця, що надає грі додаткову тактичну глибину.
Однією з новинок стане механіка репутації, що замінить традиційну шкалу “добра і зла”. Вчинки гравця формують ставлення NPC до нього лише тоді, коли їх хтось бачить. Це ключове нововведення, адже воно вплине не тільки на соціальні взаємодії, а й на цінову політику в магазинах та можливості у романтичних історіях.
Додатково, у Fable впроваджено систему Living Population, що включає понад тисячу унікальних NPC з власними іменами, завданнями та життєвими графіками. Персонажі не просто заповнюють світ, але реально взаємодіють з ним, реагуючи на дії гравця та запам’ятовуючи його вчинки.
Fable вперше з’явилася на ринку у 2004 році, швидко завоювавши статус культової RPG завдяки свободі вибору, гумору та унікальним соціальним механікам. Анонс перезапуску відбувся у 2020 році, а офіційне представлення нової версії відбулося під час Developer_Direct 2026 року. Гра з’явиться на консолях Xbox Series X|S, ПК та у сервісі Game Pass.