86% ветеранів США вважають, що відеоігри сприяють боротьбі зі стресом

86% ветеранів США вважають, що відеоігри сприяють боротьбі зі стресом

Дослідження виявило, що відеоігри можуть бути корисними для ветеранів, допомагаючи їм справлятися зі стресом, налагоджувати соціальні зв’язки та покращувати загальний стан як під час, так і після служби.

Асоціація інтерактивних розваг (ESA) представила нове дослідження, яке охоплює як чинних, так і колишніх військовослужбовців. Результати виявили, що 86% учасників грають у відеоігри для зменшення стресу. 77% респондентів підтвердили позитивний вплив ігор на соціалізацію з іншими, зокрема з цивільними геймерами. У опитуванні взяли участь 64% чоловіків і 36% жінок.

Згідно з даними ESA, типовий ветеран-геймер — це 37-річний чоловік із вищою освітою, який має постійну роботу, одружений, має дітей і власний дім, та може похвалитися шістьма роками служби та бойовим досвідом.

79% ветеранів приєднуються до гри з іншими принаймні раз на тиждень. Більшість із них грає разом із друзями, які не мають стосунку до військової служби, з побратимами, дітьми та близькими родичами.

Більшість опитаних (81%) вважають, що ігри допомогли їм впоратися з труднощами і пережити важкі часи. Більшість респондентів (86%) розглядають відеоігри як джерело розваг, 76% використовують їх для релаксації, 73% грають з метою зменшення стресу, 69% — для ескапізму від реальності, а 59% зазначили, що грають, щоб проводити час із близькими.

Серед найпопулярніших жанрів — шутери, рольові ігри, спортивні симулятори, пригодницькі та файтинги. Консолі залишаються найбільш популярною ігровою платформою (74%). Водночас персональні комп’ютери (63%) і смартфони (62%) мають практично однакову частку. 18% ветеранів грають на портативних консолях.

Раніше один з військовослужбовців, відомий під псевдонімом «Ведмідь», розповідав про те, як відеоігри допомогли йому вдосконалити військові навички і планувати операції проти агресора.

Крім того, ветеран російсько-української війни Крістіан Жерегі заснував власну геймдев студію, що займається створенням інтерактивної гри про двох сестер, які намагаються вижити під час повномасштабного вторгнення. Головний пріоритет його студії — залучення розробників з бойовим досвідом.

Опубліковано у Gamedev

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *