Реліз The Elder Scrolls 6 не відбудеться найближчим часом

«Хоча до релізу The Elder Scrolls 6 ще чимало часу, ми вже проводимо її тестування» - Тодд Говард, директор Bethesda Game Studios

Тодд Говард підтвердив, що реліз The Elder Scrolls 6 не відбудеться найближчим часом, але команда вже активно тестує робочі версії, удосконалюючи ключові елементи, від темпу дослідження до подачі історії.

В новому інтерв’ю GQ Говард пояснив, що великий RPG проект у Bethesda спочатку проходить внутрішні тестування, доки гра не почне «говорити» з розробниками, як потрібно. Постійні плейтести The Elder Scrolls 6 демонструють, як світ реагує на дії гравця, як балансуються бойові та небойові механіки, а також що потребує корекції перед публічними показами.

Тактика комунікації також залишається поміркованою: Bethesda уникає довгих рекламних кампаній і намагається скоротити терміни між анонсом та можливістю пограти. Тому наразі відсутні деталі щодо сеттингу, нових механік чи часового графіку: на перший план виходять грайливість і відчуття пригоди, які забезпечують статус The Elder Scrolls як однієї з провідних фентезійних RPG.

Плейтести дають відповідь на практичні питання, важливі для шанувальників серії: як гравець відкриває карту і знаходить сюжетні «гачки», як гнучко світ реагує на рішення, наскільки свободу дій обмежують режисерські рамки, а також як діє економіка, крафт і система прогресу. Поки ці елементи не стабілізуються, студія не поспішає з публічним показами.

Водночас Bethesda демонструє своє повагу до спадщини серії: «тіньовий» реліз Oblivion Remastered відновив у спільноти спільний культурний маркер і підтвердив, що модель «менше обіцянок — більше готового контенту» працює. Для TES6 це скоріше програмний вектор, ніж обіцянка: менше гучних оголошень і більше тихої, щоденної роботи над тим, що робить серію The Elder Scrolls впізнаваною.

The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 вперше анонсовано у 2018 році. Попередня частина, Skyrim (2011), досі лідирує за кількістю модифікацій і перевидань. Стратегія Bethesda зараз проста: поки внутрішні тестування не підтвердять «правильний» ритм і атмосферу, деталі не розкривають. Головне повідомлення для фанатів на сьогодні — реліз ще не скоро, але TES6 активно тестується в студії і поступово доводиться до завершальності.

Попередні новини повідомляли, що The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вже стала третім найпродаванішим тайтлом року в США всього за кілька днів після виходу.

Опубліковано у Gamedev