Оновлення (16.07.25): Представник Apple повідомив Game Developer, що програми, які не оновлювалися протягом останніх трьох років і не відповідають мінімальним вимогам до завантажень — тобто мають низький рівень інтересу протягом річного періоду, — можуть бути видалені з App Store.
Вони також підкреслили, що програми, які вважаються застарілими або більше не функціонують, а також ті, що не відповідають чинним стандартам перевірки, можуть бути також вилучені з App Store.
Інформували, що розробники все ще можуть подавати оновлення програм після вилучення, щоб привести свій продукт у відповідність і відновити його місце в App Store.
Santa Ragione зазначила, що отримана інформація є аналогічною відповіді від Apple, яку студія отримала з моменту оскарження рішення про вилучення Wheels of Aurelia. Керівник студії П’єтро Рігі Ріва заявив Game Developer, що сумнівається, чи видаляються фільми, книги та музика з Apple, коли вони більше не викликають достатньо інтересу — і якщо немає, то чому?
“Більш загалом, я вважаю, що ця звичка відповідати на справедливі питання розробників стандартними термінами та умовами, замість того щоб займатися суттю проблеми, тільки поглиблює відчуття розриву між Apple та спільнотою творців,” додав він. “І це те, чим вони раніше піклувалися.”
Оригінальна новина: Horses та Saturnalia, розробник Santa Ragione, звинуватив Apple в підриві “цінності та стабільності ігор як культурних та художніх продуктів”, після того як технічна компанія повідомила студії, що її відеогра 2016 року Wheels of Aurelia буде вилучена з App Store без “чіткої обґрунтування.”
Співзасновник студії та директор П’єтро Рігі Ріва поділився новинами з Game Developer і пояснив, що Wheels of Aurelia буде видалена з App Store 25 липня 2025 року. Здається, їй було надано подовжений період поблажки після оскарження рішення Santa Ragione, хоча ці оскарги в кінцевому підсумку були відхилені.
Студія вирішила зробити гру доступною для безкоштовного скачування на платформі наступні 10 днів, щоб якомога більше людей змогли її спробувати перед її зняттям з цифрових полиць.
Ріва заявив, що Apple поки не надала адекватного пояснення, чому цю нагороджену гру позначили для видалення. “Не зважаючи на численні оскарги та щирі зусилля щодо отримання роз’яснень, Apple не надала чітке обґрунтування цього видалення, посилаючись лише на свою політику видалення програм, які вважаються ‘застарілими’ або ‘неактуальними’, хоча гра є повністю функціональною та відповідає чинним стандартам,” пояснив він.
“Ми твердо віримо, що видалення повністю функціональних художніх творів тільки через рідкісні оновлення підриває цінність та стійкість ігор як культурних та художніх продуктів. Як книги, фільми та музичні альбоми, відеоігри представляють собою завершені творчі роботи, які не потребують постійних оновлень, окрім підтримання базової функціональності.”
“Ця політика ‘застарілості’ тільки підкреслює те, що не визнає ігри як мистецтво”
Після того, як його перше оскарження було відхилене, Ріва пояснив, що друге оскарження призвело до телефонного дзвінка з представником команди Apple, який порадив їм подати ще одне оскарження через іншу форму. У цьому випадку Ріва підкреслив, що Wheels of Aurelia “продовжує функціонувати належним чином і відповідає всім очікуванням користувачів, включаючи повну сумісність з Game Center і новітніми співвідношеннями екрану.”
Він також підкреслив, що певні відеоігри та інші творчі роботи “не мають потреби в безперервних оновленнях, окрім забезпечення функціональності та відповідності чинному регулюванню і технологічним вимогам.”
“Оновлення Wheels of Aurelia на цьому етапі вимагало б значних ресурсів лише для оновлення елементів двигуна та SDK без надання значущих покращень досвіду користувача або художньої цінності,” додав він у другому оскарженні, зміст якого був поділений з Game Developer.
“Для малих команд розробників такі вимушені оновлення становлять значний фінансовий тягар, відволікаючи обмежені ресурси від нових проектів або критично важливих поточних робіт. Альтернативно, видалення цих тайтлів з App Store впливає на портфоліо розробників та їх видимість, що в кінцевому підсумку вплине на їхню стійкість та визнання в дуже конкурентному секторі.”
Ріва отримав повідомлення про те, що апеляція Santa Ragione оцінюється. Він стверджує, що її відхилили через п’ять хвилин.
Ріва вважає, що підхід Apple до вилучення ігор, які вона вважає “застарілими”, ставить малих розробників під загрозу необхідності постійно оновлювати проекти для задоволення розмитих вимог, коштуючи їм час і гроші, які інакше могли б бути витрачені на підтримку інших проектів або запуск нових ініціатив.
Крім того, він підкреслює, що “домінуюча позиція” Apple в цифровій дистрибуції робить ці практики особливо тривожними” і підкреслює важливість диверсифікованих екосистем. “Ми вітаємо нещодавні регулювання ЄС, спрямовані на запобігання монополістичній поведінці, сприяючи більшій справедливості та різноманітності в цифровій торгівлі,” додав він.
Щодо того, чи вплине ситуація на плани Santa Ragione підтримувати платформи Apple у майбутньому, Ріва зазначив, що команда вже була демотивована змінами компанії в бік втрати людської курзації та ставила під сумнів, чи насправді Apple прагне допомогти розробникам ігор досягти успіху.
“Ця політика ‘застарілості’ тільки підкреслює те, що не визнає ігри як мистецтво,” додав він. “Це погляд, який, на жаль, стає все більш поширеним в індустрії. У цьому контексті важко уявити, як ми зможемо процвітати в екосистемі Apple.”
Wheels of Aurelia залишається доступною на інших платформах, включаючи PlayStation та Steam.
Game Developer звернувся до Apple за коментарем.