Шеймус Блеклі, легендарний розробник ігор, що стоїть за популярними проектами, такими як System Shock та Flight Unlimited, висловив своє занепокоєння щодо майбутнього ігрового підрозділу Microsoft, зокрема Xbox.
На думку Блеклі, CEO компанії Сатья Наделла стратегічно намагається перенаправити ресурси Microsoft у розвиток штучного інтелекту. Він вважає, що Xbox, як і багато інших напрямків бізнесу, незабаром може зникнути через цю трансформацію. Блеклі зазначив: «Вони не визнають це відверто, але зміни відбуваються. Я прогнозую, що нова генеральна директорка Аша Шарма гратиме роль лікаря, який м’яко проведе Xbox у забуття», — передає слова експерта видання PCGamer.
Аша Шарма, яка до цього була президенткою продукту Microsoft Core AI, долучилася до команди Microsoft у 2024 році. Нещодавно вона отримала посаду віцепрезидентки та генерального директора Xbox, замінивши Філа Спенсера. Блеклі впевнений, що її досвід у сфері штучного інтелекту може негативно позначитися на ігровій платформі.
Внесок Шеймуса Блеклі у становлення Xbox
У 1999 році Блеклі зрозумів, що однією з головних причин проблем Microsoft у підтримці ігрових продуктів на Windows стала різноманітність конфігурацій ПК. Ця ситуація сприяла його ідеї створення консольної платформи, яка б мала стандартизоване апаратне забезпечення. Це дозволило б Microsoft конкурувати з Sony, надаючи розробникам більші можливості для реалізації власних ігор. Ідею Xbox Блеклі представив Біллу Гейтсу, який схвалив її та допоміг сформувати команду, що реалізувала проект.
«Головна теза, яку ви можете почути у висловлюваннях Сатії, полягає в тому, що штучний інтелект матиме домінуючу роль в ігровій індустрії, як і в багатьох інших аспектах життя. Завдання керівництва — поступово адаптувати різні бізнес-підрозділи до цієї нової реальності», — висловив свою думку Блеклі.
За його словами, нинішня філософія Microsoft концентрується на забезпеченні користувачів можливостями штучного інтелекту, що, в свою чергу, може загрожувати творчій суті ігор.
На нещодавньому оголошенні про призначення Аші Шарми на пост генерального директора Microsoft Gaming вона підкреслила важливість Xbox, зазначивши, що одним із її основних пріоритетів є відновлення зобов’язання компанії перед гравцями. Шарма запевнила, що не планує шукати короткострокових рішень або заповнювати екосистему «бездушним штучним інтелектом».
Проте, не всі гравці поділяють оптимізм Шарми. Багато з них висловлюють занепокоєння з приводу подальшого розвитку Xbox, враховуючи її досвід у сфері штучного інтелекту та трансформацію компанії.