Російський хитрий план: як намагаються перепродати S.T.A.L.K.E.R. 2 під новою маркою, щоб уникнути заборони

Російський хитрий план: як намагаються перепродати S.T.A.L.K.E.R. 2 під новою маркою, щоб уникнути заборони

На російських онлайн-майданчиках почали з’являтися оголошення про продаж довгоочікуваної гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Проте, щоб обійти заборони, продавці маскують її назву під нейтральною фразою «Игра часть 2», що свідчить про зростаючий інтерес до українського проекту.

Користувачі форуму Gamedev.DOU звернули увагу на особливі деталі оголошень. На зображеннях товару видно відомий арт S.T.A.L.K.E.R. 2, однак нижню частину коробки закривають, щоб приховати справжню назву. В описі товару йдеться про “безіменний” диск для PlayStation 5, що виглядає як спроба уникнути претензій з боку влади.

Цікавим є той факт, що продавці намагаються уникати прямих згадок про гру, натомість в одній із пропозицій звучить фраза: «Возможен обмен на stalker2». Це ще раз підкреслює, що попит на S.T.A.L.K.E.R. 2 залишається високим, попри всі спроби замаскувати продукт.

Осторога російських продавців обумовлена останніми подіями: у листопаді генеральна прокуратура Російської Федерації визнала студію GSC Game World «небажаною організацією». Причинами стали «агресивний русофобський контент» та «українські наративи», які, на думку чиновників, знайшли відображення в грі, що призвело до фактичної заборони на легальний продаж продукту.

Офіційно S.T.A.L.K.E.R. 2 в Росії не реалізується, тож місцеві платформи змушені працювати в «сірій зоні». Вони завозять диски, змінюють назву, приховують обкладинки і продають їх як абстрактну “другу частину гри”. Незважаючи на це, парадоксально, але російська влада веде боротьбу з українським проектом, у той час як гравці продовжують шукати способи отримати доступ до S.T.A.L.K.E.R. 2, навіть якщо це означає купівлю неназваного диска.

Нещодавно Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського повідомив про співпрацю з розробниками S.T.A.L.K.E.R., що додатково підкреслює значимість цього проекту для української індустрії ігор.

Опубліковано у Gamedev