Ubisoft оголосила про оновлені фінансові дані щодо планованого спін-офу, який компанія створює разом з Tencent. У звіті за фінансовий рік 2024-2025 було зазначено, що Tencent інвестує 1,16 мільярда євро (приблизно 1,8 мільярда доларів) в цей проект, щоб отримати 25% економічної частки компанії. В свою чергу, Ubisoft отримає “щонайменше” 500 мільйонів євро (близько 559 мільйонів доларів) з цієї угоди, а залишок грошей слугуватиме “достатнім оборотним капіталом” для нової компанії.
Ця новина з’являється на фоні важкого фінансового року для Ubisoft. Компанія повідомила про 20% зниження чистих надходжень, отримавши в цілому 1,8 мільярда євро. Чисті цифрові надходження також впали на 20% і склали близько 1,6 мільярда євро, в той час як надходження від старих ігор зменшилися на 13,5% і становили 1,3 мільярда євро.
Загалом, Ubisoft отримала збиток у розмірі 82,6 мільйона євро за міжнародними стандартами фінансової звітності. Компанія запевнила своїх інвесторів, що продовжує спостерігати за “сильними показниками активності” на ринку консолей і ПК, проте спін-оф, підтримуваний Tencent, є центральною частиною її трансформаційного плану.
Деякі інші деталі угоди—яка очікується до завершення наприкінці 2025 року—допомагають оцінити перспективи Ubisoft. Як вже повідомлялося раніше, новій дочірній компанії нададуть ліцензії та права на власність на серії Tom Clancy’s Rainbow Six та Assassin’s Creed. В обмін на це, Ubisoft отримає роялті, засновані на доходах, в той час як новий спін-оф візьме на себе ризики розробки. Ubisoft прогнозує, що річний дохід нової компанії “перевищить 80 мільйонів євро” у найближчі роки, і оцінює загальну вартість компанії щонайменше в 5 мільярдів євро.
Ubisoft також надасть “конкретні спільні послуги” спін-офу, що вказує на те, що між ним та компанією-матір’ю залишаться операційні зв’язки.
Усвідомлюючи важке фінансове становище, Ubisoft виявилася під тиском інвесторів, які закликали до рішучих дій—на момент навіть обговорювалося питання про можливий викуп. Протягом року компанія скорочувала витрати і закривала студії, що призвело до звільнення працівників та зменшення кількості співробітників на кінець фінансового року 2024-2025.
На кінець березня 2025 року в Ubisoft працювало 17 782 співробітники, що на 1 230 менше, ніж попереднього року. Цей спад не був викликаний лише звільненнями—багато зниження сталося через зменшення набору нових працівників, але з закриттям великих студій, здається, найбільше постраждали ті, хто мав найменше впливу на бізнес-рішення Ubisoft.