Ubisoft скасовує друге доповнення для Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft кардинально змінює стратегію оновлень: друге доповнення для Assassin’s Creed Shadows скасовано!

Ubisoft змінила курс розвитку Assassin’s Creed Shadows, відмовившись від другого великого доповнення, яке було анонсоване раніше в рамках сезонної перепустки. Замість цього у 2026 році компанія зосередиться на регулярних, але менших оновленнях, які обіцяють істотно вплинути на ігровий процес.

Чому доповнення не буде

Як стало відомо з витоку інформації від IGN, асоційований креативний директор Shadows, Саймон Лемей-Комтуа, підтвердив, що розробка другого великого контентного доповнення, яке могло б продовжити сюжет, більше не буде реалізована. Це означає, що Claws of Awaji, яке тривало близько десяти годин, стане єдиним масштабним доповненням до гри.

Спочатку Ubisoft планувала випустити два великих DLC для Shadows, причому перше — Claws of Awaji — повинно було стати безкоштовним подарунком для тих, хто передзамовив гру, у якості компенсації за затримки з релізом. Друге доповнення очікувалося в другому році після запуску гри. Однак, у світлі змін у планах компанії, фокус тепер зосереджено на патчах та швидкому реагуванні на відгуки гравців і технічні проблеми.

Лемей-Комтуа зазначив, що Shadows виявилася досить складною з технологічної точки зору. Розробники витратили багато ресурсів на оновлення рушія та адаптацію до нових технологій, що врешті-решт стало причиною перегляду післярелізного плану. Як результат, Ubisoft зосередилась на швидших оновленнях замість розробки ще одного масштабного доповнення.

У 2026 році підтримка Assassin’s Creed Shadows продовжиться, але в форматі безкоштовних оновлень, на зразок нещодавнього патча з новою сюжетною місією, колаборацією з популярним аніме “Атака титанів” і великою “пасхалкою” про Ісу. Розробники обіцяють “рідші, але значні” апдейти, які можуть суттєво змінювати ігровий досвід, але вони вже не будуть окремими платними експансіями.

Цей крок виглядає досить незвично для серії Assassin’s Creed. Попередні частини, такі як Origins та Odyssey, отримали по два великих доповнення, а Valhalla — три, крім незалежної гри Mirage, що починалася як DLC. Shadows ж, у свою чергу, стає експериментом з більш поміркованою концепцією доповнень, націлених переважно на взаємодію з гравцями та їхніми відгуками, а не на продаж сезонного контенту. Для шанувальників це означає більше безкоштовних івентів та оновлень, але без можливості отримати ще одну велику історію такого масштабу, як Claws of Awaji.

Assassin’s Creed Shadows вже стала третьою грою у рейтингу найпопулярніших ігор на стримінгових платформах, підтверджуючи свій успіх серед шанувальників серії.

Опубліковано у Gamedev