Український ветеран випустив науково-фантастичну гру Jitter у ранньому доступі Steam

Український ветеран випустив науково-фантастичну гру Jitter у ранньому доступі Steam

Гра Jitter, що використовує елементи штучного інтелекту для керування космічним кораблем, стала доступною в режимі раннього доступу на платформі Steam. Розробник проекту — Сергій Кривошея, відомий під позивним «Джитер».

«Ми, команда з України — Berko Games, вважаємо, що найкраще ігри виникають завдяки тісній співпраці з гравцями. Jitter — це амбітний науково-фантастичний проект, що досліджує теми виживання і управління штучним інтелектом корабля», — зазначається в описі проекту на Steam.

Гру створили у форматі раннього доступу, аби гравці змогли внести свій вклад у балансування складних механік, таких як повністю руйнівне середовище, управління модулями корабля та витривалість екіпажу.

Ідея гри прийшла до Сергія Кривошеї ще у 2015 році. «Я уявив, що гравець виконуватиме роль бортового комп’ютера. Вся дія відбувається на одному кораблі, де команда взаємодіє, вибудовує стосунки і стикається з різними подіями», — розповів він в інтерв’ю.

Кривошея починав своїм шлях як веб-розробник, а пізніше приєднався до індустрії геймдеву в таких компаніях, як Symphony Games, ReadBeat, Crytek, Blackwood Games та Pixagon.

Сергій служив у війську під час АТО, а після початку повномасштабного вторгнення Росії став учасником ТРО і проходив службу в 130-му батальйоні з позивним «Джитер», спершу як зв’язківець, а далі — сапер. Отримавши серйозне поранення, після тривалого відновлення Кривошея повернувся до роботи над Jitter і заснував студію Berko Games.

Jitter — це науково-фантастична досліджувальна гра з елементами виживання. Події відбуваються на шахтарській базі та в її околицях, розташованих у Головному Поясі Астероїдів.

Ви граєте за експериментальний штучний інтелект, відповідальний за функціонування корабля, який спілкується та співпрацює з його екіпажем. Гравцеві потрібно управляти командою, будувати кораблі та бази, а також вирішувати наслідки від абордажів, аварій і боїв у відкритому космосі», — пояснюють розробники.

У Jitter можливе реалістичне руйнування астероїдів, кораблів і аванпосів, а також модифікація кораблів під індивідуальний стиль гри. Члени екіпажу мають унікальну біографію, риси характеру та здібності, що впливають на перебіг гри.

Опубліковано у Gamedev