Microsoft Організовує Конференцію Розробників на Фоні Зростаючого Інтересу до Прибутку від Штучного Інтелекту

Гра LaQuimera, розроблена студією Reburn, яка складається з колишніх співробітників 4A Games Ukraine, спочатку мала побачити світ 25 квітня. Проте реліз був відкладений через негативні оцінки від оглядачів. На додаток до цього, 7 травня проєкт став доступним у форматі раннього доступу.

LaQuimera — це сюжетний шутер, дія якого розгортається у похмурому майбутньому Латинської Америки, де використовуються футуристична зброя, екзоскелети та бойові здібності. Гравці можуть обрати сингловий режим або кооператив на три особи.

12 квітня компанія Reburn провела закритий бета-тест LaQuimera, а вже наступного дня заявила про плани випустити гру 25 квітня. Проте реліз не відбувся. На той момент стало відомо, що проєкт отримав низькі оцінки від рецензентів через короткий ігровий час та численні технічні проблеми.

«На жаль, минулого тижня ми не змогли запустити гру через технічні труднощі, які завадили нам вийти у живий ефір. Спочатку ми сподівалися швидко вирішити проблеми, але ситуація вимагала більше часу та уваги, ніж ми очікували», — зазначили розробники LaQuimera 30 квітня.

За їхніми словами, LaQuimera планувалася як «велика, завершена подорож», але оскільки студія є інді-розробником (без видавця), їм довелося вжити «досить серйозні дії». Одним з таких кроків стало вирішення випустити гру в ранньому доступі після усунення технічних проблем.

7 травня LaQuimera стала доступна на платформі Steam. В Україні проект коштує 700 гривень; наразі гра має лише англійську локалізацію.

Також на рецензійних агрегаторах OpenCritic та Metacritic з’явилися оцінки ігор від Reburn. На цей момент середня оцінка на обох сайтах складає 41 бал з 100.

Оцінки LaQuimera від ігрових медіа:

  • GamingBolt — 6/10
  • Game Rant — 5/10
  • Wccftech — 4/10
  • Xbox Era — 4/10
  • Atarita — 40/100
  • But Why Tho? — 3/10
  • Worth Playing — 2,5/10

«LaQuimera від Reburn — це надзвичайно короткий та звичайний шутер, який, на жаль, не може задовольнити очікування любителів жанру», — писав Метт Кароглу з Game Rant.

«LaQuimera виглядає як амбітна гра, але її підвів брак часу під час розробки. Попри деякі хороші елементи, загальний недолік якості знижує можливість її рекомендації», — вважає Джоель Деніелс з GamingBolt.

«LaQuimera виглядає як незавершений проект, що складається з різних частин, які не утворюють цілісну картину. Кількість багів свідчить про те, що розробка гри потребувала більше часу, а її історія та ігровий процес не отримали достатньо уваги. Якби LaQuimera була анонсована як гра в ранньому доступі, я б мав більше надій на подальший розвиток, але якщо це повноцінний реліз, то вона не варта вашої уваги», — зазначив оглядач Wccftech Девід Каркасоле.

Хоча LaQuimera дійсно вийшла в ранньому доступі, це не врятувало її від негативних відгуків на Steam. Наразі проєкт має 41 рецензію від гравців, з яких лише 39% є позитивними. Через це гра має позначку «переважно негативні» відгуки — гравці скаржаться на короткий час проходження (близько 3 годин), що не відповідає ціні у близько $30, погану механіку стрільби, звукове оформлення та оптимізацію.

«Ми створили початкову частину гри для перевірки наших дизайнерських рішень та отримання відгуків гравців, щоб адаптувати наші підходи в подальшій розробці. Враховуючи складність поєднання наративу та кооперативного геймплею, деякі елементи можуть зазнати суттєвих змін на основі відгуків гравців», — пояснюють у Reburn запуск у ранньому доступі.

Розробники очікують, що доопрацювання гри до версії 1.0 можуть зайняти до 18 місяців. Після релізу LaQuimera покращиться рівень дизайну, баланс між битвами та наративом, а також збільшиться кількість рівнів, що завершать сюжетні арки.

«Наразі версія для раннього доступу включає перші чотири рівні кампанії з повністю інтегрованими сюжетними та ігровими елементами. Вона пропонує приблизно п’ять годин сюжетного контенту, щоб продемонструвати основний досвід, якого ми прагнемо», — запевняють в Reburn.

Водночас розробники попереджають, що планують підвищити ціну гри відповідно до появи нового контенту.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *