«Ми отримали стільки уроків під час розробки, що якби починали спочатку — досягли б значно кращих результатів». Розробники української Rage of Mechs поділилися помилками в процесі релізу гри

«Ми отримали стільки уроків під час розробки, що якби починали спочатку — досягли б значно кращих результатів». Розробники української Rage of Mechs поділилися помилками в процесі релізу гри

Команда українських розробників гри Rage of Mech поділилася своїм досвідом невдалого старту проєкту на платформі Steam. Вони врахували зворотний зв’язок від гравців і активно працюють над наступними оновленнями.

«Це наш перший проект у сфері ігрової розробки в рамках компанії CPCS. Ми знаходимося на критичному етапі розвитку і прагнемо почути вашу думку. Будь ласка, діліться своїми думками, навіть якщо вони можуть бути критичними», — відзначають розробники.

Rage of Mechs — це тактична покрокова стратегія з мультиплеєрними елементами, що розгортається в постапокаліптичному світі. Гравці формують команди роботів-мехів і беруть участь у боях один проти одного. Гра була презентована в рамках програми раннього доступу на Steam в минулому році, проте отримала лише шість відгуків.