Ольга Сендзюк, керівниця студій Ubisoft Ukraine, поділилася інформацією про роботу над великим оновленням тактичного шутера Rainbow Six Siege.
За словами Сендзюк, студії Ubisoft Ukraine продовжують реалізовувати своє зобов’язання робити ігри більш доступними для всіх, що чітко видно у їхньому внеску до майбутнього релізу Rainbow Six Siege X.
Команду розробників, яка працювала над Rainbow Six Siege X, очолювала продюсерка Євгенія Гончар.
За її словами, команда досягла значних успіхів у розробці функцій доступності, охоплюючи різні аспекти — від візуальних до аудіо та елементів управління. “Я пишаюся досягненнями нашої команди та вдячна за їхню відданість інклюзивності ігрового процесу, а також нашим партнерам за постійну підтримку та продуктивну співпрацю!”, — зазначила Ольга Сендзюк.
Раніше в Ubisoft анонсували, що Rainbow Six Siege X є сиквелом тактичного шутера, якому у 2025 році виповниться 10 років. Це не просто великий оновлення, а справжня “еволюція” гри. Оригінальне видання отримає поліпшену графіку, змінений ігровий процес і нові режими, а реліз заплановано на 10 червня.
Директор з користувацького досвіду в Ubisoft, Себастьян Франсуа, додав, що серед налаштувань доступності буде можливість змінювати кольори обох команд, що є серйозним досягненням для гри, якою вже 10 років.
«Впровадження цієї функції вимагало значної переробки та ретельного дизайну, адже це впливає на безліч аспектів гри, включаючи користувацький інтерфейс, ігрове освітлення та текстури», — пояснив він.
Франсуа також зазначив, що розробники прагнули надати гравцям можливості налаштування, щоб вони могли зосередитися на ключових елементах геймплею: зокрема, зменшити яскравість спалахів, усунути ефекти розмиття або тремтіння камери. Повний список функцій доступності можна знайти на блозі Ubisoft.